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Neon Flood, le puzzle de couleurs du jour

Un puzzle d’inondation quotidien : la zone partie du coin haut gauche change de couleur à chaque coup et avale les cases voisines, jusqu’à recouvrir toute la grille.

Neon Flood

Choisir une couleur : Touches 1 à 6, ou clic / appui sur une couleur ou une case. Parcourir la grille : Flèches, puis Entrée pour jouer la couleur de la case

Comment jouer

  1. La zone part de la case en haut à gauche et regroupe toutes les cases de sa couleur reliées à elle par un côté ; elle est entourée d’un trait blanc.
  2. Choisir une couleur (touches 1 à 6, bouton de couleur ou n’importe quelle case de cette couleur) repeint toute la zone, qui absorbe aussitôt les cases voisines de la même couleur.
  3. Le but est d’obtenir une seule couleur sur toute la grille de 12 cases sur 12 ; chaque couleur porte un symbole (rond, triangle, carré, losange, croix, étoile).
  4. Le par vient d’une stratégie automatique qui anticipe deux coups, plus deux coups de marge, et la partie est perdue si la grille n’est pas unifiée au bout de par + 5 coups.
  5. Grille du jour réussie : 100 points au par, 10 de moins par coup au-delà (10 au minimum), 3 étoiles au par, 2 jusqu’à par + 3 et 1 au-delà.

Objectifs de score

Trois paliers fixés par JEUXIO pour te donner un cap. Ce ne sont pas des moyennes de joueurs : le site n’enregistre aucun score en ligne.

  1. BronzeGrille résolue
  2. ArgentAu plus 3 coups au-dessus du par
  3. OrAu par ou mieux

100 points au par, 10 de moins par coup supplémentaire.

Commandes

ActionTouches
Choisir une couleurTouches 1 à 6, ou clic / appui sur une couleur ou une case
Parcourir la grilleFlèches, puis Entrée pour jouer la couleur de la case
Pause / repriseP ou Échap
Grille aléatoireBouton Entraînement

Astuces

  • Il faut au moins un coup par couleur encore présente hors de ta zone : surveille le compteur de couleurs pour savoir où tu en es.
  • Pense deux coups à l’avance : une couleur qui rapporte peu tout de suite peut t’ouvrir un grand bloc au coup suivant, c’est exactement ce que fait le calcul du par.
  • Touche directement une case du bloc que tu vises : elle joue sa couleur, sans passer par la palette.

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