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Neon Slide, le taquin du jour en ligne

Un taquin numéroté 4×4 : les tuiles glissent vers l’unique case vide, et il faut les remettre dans l’ordre de 1 à 15 avec le moins de coups et de temps possible.

Neon Slide

Faire glisser une tuile vers le trou : Flèches, ZQSD ou WASD ; glisser le doigt sur la grille. Déplacer une tuile alignée avec le trou : Clic ou appui sur la tuile

Comment jouer

  1. Remets les quinze tuiles dans l’ordre de 1 à 15, ligne par ligne, avec le trou dans le coin en bas à droite.
  2. Touche ou clique une tuile située sur la même ligne ou la même colonne que le trou : elle glisse vers lui avec toutes les tuiles qui les séparent.
  3. Les flèches, ZQSD, WASD ou un balayage du doigt font glisser vers le trou la tuile voisine, dans le sens choisi.
  4. Chaque tuile déplacée compte pour un coup, le chronomètre démarre au premier coup, et une tuile à sa place porte un coin vert et une coche.
  5. Le score vaut 1000 moins le nombre de coups et de secondes (10 au minimum), et la grille du jour est mélangée de la même façon pour tous.

Objectifs de score

Trois paliers fixés par JEUXIO pour te donner un cap. Ce ne sont pas des moyennes de joueurs : le site n’enregistre aucun score en ligne.

  1. Bronze400 points
  2. Argent650 points
  3. Or800 points

1000 moins les coups et les secondes.

Commandes

ActionTouches
Faire glisser une tuile vers le trouFlèches, ZQSD ou WASD ; glisser le doigt sur la grille
Déplacer une tuile alignée avec le trouClic ou appui sur la tuile
Pause / repriseP ou Échap
Mélange aléatoireBouton Entraînement

Astuces

  • Range d’abord la première ligne, puis la deuxième : une fois en place, elles n’ont plus à bouger et il ne reste qu’un bloc de 2 sur 4 à trier.
  • Glisser trois tuiles d’un coup compte trois coups : le geste est plus rapide, mais il ne fait pas économiser de coups.
  • Le chronomètre ne démarre qu’au premier déplacement : observe le mélange avant de toucher une tuile.

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