Comment les scores sont calculés

Les règles ci-dessous sont celles du code des jeux (version de calcul 1). Si elles changent, cette page et la version changent aussi.

Neon Snake Arena

  • Orbe normal : 10 points, et le serpent grandit d’une case.
  • Orbe doré : 50 points. Il apparaît toutes les 7 orbes et disparaît après 5 secondes.
  • Un drone entre dans l’arène toutes les 5 orbes, jusqu’à 6 drones.
  • Vitesse : un pas toutes les 140 ms au départ, 4 ms de moins par orbe, sans descendre sous 70 ms.

Tap Reactor

  • « Bien » vaut 1 point, « Parfait » 3 points, multipliés par le combo.
  • Le combo vaut 1 + le nombre de réussites enchaînées, plafonné à ×5. Une erreur le remet à ×1.
  • Chaque réussite accélère l’anneau de 4.5 %, jusqu’à un plafond.
  • 3 vies par partie.

Daily Grid

  • La grille du jour est générée à partir de la date (heure de Paris) : tout le monde reçoit la même.
  • Le par est le nombre minimal de coups. Il est calculé exactement : le programme essaie les 32 façons de jouer la première ligne, les lignes suivantes étant alors forcées.
  • Étoiles : trois au par ou mieux, deux jusqu’à trois coups de plus, une au-delà.

Où sont enregistrés les scores ?

Sur votre appareil uniquement. Il n’y a pas de classement public : un score calculé dans le navigateur peut être modifié, et nous ne voulons pas afficher de scores invérifiables. Un classement ne sera ouvert qu’avec une vérification côté serveur.

Pour tout savoir sur ce qui reste sur votre appareil, lisez Jouer sans compte.